场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

虽然直接削减军队消费的商品是不可能的,但可以削减军人工资。……你也可以按我们之前提到的3个工资等级调整官僚的工资,官僚工资对腐败有很大的影响,但你必须等待官僚开发日志以了解全部细节……调整建筑工人的工资会影响施工速度,因此你可以根据时间或金钱对你来说孰重孰轻来决定工资

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2

《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……游乐场 2》采用了经典的街机游戏玩法,游戏人物看起来更加动画化,对于喜欢快节奏攻防篮球游戏的玩家来说,本是个不错的选择……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

V 是距离本最近的世代。……同为 FS 社作品的《狼》曾因战斗玩法和体验大受好评,其中架势条机制功不可没,而本总监山村胜正是《……首先,《狼》玩家满敌人架势条后,大多数情况下可以直接斩杀敌人

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

indienova.com/history/921

2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……游戏开始时,玩家拥有一些基本的灵能,但随着故事的发展,会解锁新的灵能,并对自己拥有的灵能进行升级

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver

战斗是基于回合的,有不同的选项来接近敌人。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……在一些寺庙的下面,你可以找到包含不同展品的档案馆

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

论收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水高很多。……记得一开始还不知道怎么抱小猫,现在捉猫咪猫咪也已经轻车熟路!……每当我不想着手当前项目时候我会想想银行欠款就挣扎着开始动手制作了!

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

indienova.com/game/unchained-blades

在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本将采用指令选择型的回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到的怪物以支持角色的身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴的冒险队伍来进行迷宫探索……;同时游戏中还加入了让玩家们可以捕获衰弱化敌人成为伙伴的“自由解放系统”(Unchain System

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……给作业,不给玩乐吗?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?……他们还可以参加各季节的游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里(转发自

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)